2009-11-01(Sun)
2009-10-29(Thu)
更新忘れてた
2009-08-15(Sat)
せばすちゃん
夏休に入りましたんで作業速度も向上
一応公開できるレベルになりました

今回M16A2はふり素さんのデータを使わせていただきました

まず表情つくれるようになりました↑のようにニヤリが可能になりました
アップなので、下まつ毛がボーンです。

やっぱショットガンはSPAS-12だね、イサカやベネリよりも見た目が好きです。

牙突のポーズにしてみましたよ
スカートの稼動範囲ギリギリでした。
フリルの部分が伸びまくりです

次は、どんなキャラ作ろうかな
一応公開できるレベルになりました

今回M16A2はふり素さんのデータを使わせていただきました

まず表情つくれるようになりました↑のようにニヤリが可能になりました
アップなので、下まつ毛がボーンです。

やっぱショットガンはSPAS-12だね、イサカやベネリよりも見た目が好きです。

牙突のポーズにしてみましたよ
スカートの稼動範囲ギリギリでした。
フリルの部分が伸びまくりです

次は、どんなキャラ作ろうかな
2009-07-24(Fri)
近状
ども、相変わらず3Dばっかです
セバスちゃんの製作状況ですが、完成するまでに、2ヶ月くらいかかりそうです
その間ブログ更新しないのもアレなんで
製作過程をちょいと公開


まず、上着をサクサクっと作成、まだ色塗りしてないので単色です
ロングスカートのモデリングは、初めてなんでボーンをどういう風に組めばいいのか悩みました


上着のボーン設定を済ませた後、エプロンの作成に入ります。あらかじめシンプルに作った後
ボーン設定を済ませて、稼動具合を確認した後、フリルや、シワを加えて、見栄えをよくします。
細かく作り終えた後で、ボーン設定とかすると調整が大変なんである程度形ができたら
ボーン設定を済ませておくと、後々助かります。

肩のフリルや、胸元のリボン、後ろの蝶結びなどもつくり、だんだんサマになってきました
胸元のリボンが見辛いですが、襟の部分が本来なら白いので色がつけば、観やすくなると思います。
色塗りは、一番最後の工程なんで、当分の間は単色でガマンです。


Cels Viewで出力してみました
こんな感じです。メイドらしくなってきたような気がします

ちなみに上着とエプロンは別パーツなんでこんな風にする事も出来ます。
非日常的なエロ空間を約束してくれるマジックアイテム、はだかエプロン
まさに男のロマン
セバスちゃんの製作状況ですが、完成するまでに、2ヶ月くらいかかりそうです
その間ブログ更新しないのもアレなんで
製作過程をちょいと公開


まず、上着をサクサクっと作成、まだ色塗りしてないので単色です
ロングスカートのモデリングは、初めてなんでボーンをどういう風に組めばいいのか悩みました


上着のボーン設定を済ませた後、エプロンの作成に入ります。あらかじめシンプルに作った後
ボーン設定を済ませて、稼動具合を確認した後、フリルや、シワを加えて、見栄えをよくします。
細かく作り終えた後で、ボーン設定とかすると調整が大変なんである程度形ができたら
ボーン設定を済ませておくと、後々助かります。

肩のフリルや、胸元のリボン、後ろの蝶結びなどもつくり、だんだんサマになってきました
胸元のリボンが見辛いですが、襟の部分が本来なら白いので色がつけば、観やすくなると思います。
色塗りは、一番最後の工程なんで、当分の間は単色でガマンです。


Cels Viewで出力してみました
こんな感じです。メイドらしくなってきたような気がします

ちなみに上着とエプロンは別パーツなんでこんな風にする事も出来ます。
非日常的なエロ空間を約束してくれるマジックアイテム、はだかエプロン
まさに男のロマン
2009-07-06(Mon)
せばすちん
どうも、更新ネタが3Dばっかりになってしまった
公爵です。

今回作るのはセバスちゃんです。今観ると下手っぴくて泣けてきますな
以前作ったぷりんちゃんのモデルデータを流用してせばすちゃん作りました

まず最初に、セバスちゃん作るにしても、セバスちゃんってどんな顔だったか忘れてました
自分で作っておいてなんですが、すっかり忘れておりました
HDから引っ張ってきたらニヤついた顔しかありませんでしたんで
メモ帳一枚ひっぱって、下まつ毛ボーンね
耳どうするか?いいやもう耳4つで
なんか足りないのでアホ毛を追加、うん、ばっちり

髪はもちろん新規作成で、頭部は目つきを変更
ボディは、乳のサイズを小さくして、肋骨が少し浮き出る感じにし
腹部の丸みを減らし、腹筋を強化しました

セバスちゃんは、ちょっぴりワイルドなメイドさんという設定なんで
体の線は、ぷりんちゃんより、筋肉質でシャープ
身につけている下着なども、可愛さより、機能優先な下着にしました
当初、足も細くし、尻の丸みも減らしてみたのですが
色気が無くなってしまったので、尻のサイズ、太ももの太さは変更せず
膝の部分を細く、ふくらはぎを強化し、筋肉質な足にしてみました

ミコトやボーンプラグイン全般に言える事なんですが
「曲げる」動作は、うまく設定してあげれば、すんなりキレイに曲がってくれるのですが
「ねじる」となると非常に難しいんですよ
今回のように、腰に手の甲を当てるポーズとる場合、腕を90度曲げた上、ヒネらなければ
ならない為、矢印の部分みたく、変な変形が生じてしまいます。
それを避けるために、二の腕の部分にもう一つ間接を作り、ねじる部分の負担を分担させて
あげるという手法がありますが
現実には本来ない部分に間接を作るのはどうも、違和感があって嫌なんですよ
ここは、将来的にボーンプラグインの方で改善策とか出るといいですね
まぁ、なんとも他力本願です
今回製作が追いつかなくて下着まででしたが
次回更新までには、メイド服着せたいな
MG34のモデリングもしないとだめじゃん
公爵です。

今回作るのはセバスちゃんです。今観ると下手っぴくて泣けてきますな
以前作ったぷりんちゃんのモデルデータを流用してせばすちゃん作りました

まず最初に、セバスちゃん作るにしても、セバスちゃんってどんな顔だったか忘れてました
自分で作っておいてなんですが、すっかり忘れておりました
HDから引っ張ってきたらニヤついた顔しかありませんでしたんで
メモ帳一枚ひっぱって、下まつ毛ボーンね
耳どうするか?いいやもう耳4つで
なんか足りないのでアホ毛を追加、うん、ばっちり

髪はもちろん新規作成で、頭部は目つきを変更
ボディは、乳のサイズを小さくして、肋骨が少し浮き出る感じにし
腹部の丸みを減らし、腹筋を強化しました

セバスちゃんは、ちょっぴりワイルドなメイドさんという設定なんで
体の線は、ぷりんちゃんより、筋肉質でシャープ
身につけている下着なども、可愛さより、機能優先な下着にしました
当初、足も細くし、尻の丸みも減らしてみたのですが
色気が無くなってしまったので、尻のサイズ、太ももの太さは変更せず
膝の部分を細く、ふくらはぎを強化し、筋肉質な足にしてみました

ミコトやボーンプラグイン全般に言える事なんですが
「曲げる」動作は、うまく設定してあげれば、すんなりキレイに曲がってくれるのですが
「ねじる」となると非常に難しいんですよ
今回のように、腰に手の甲を当てるポーズとる場合、腕を90度曲げた上、ヒネらなければ
ならない為、矢印の部分みたく、変な変形が生じてしまいます。
それを避けるために、二の腕の部分にもう一つ間接を作り、ねじる部分の負担を分担させて
あげるという手法がありますが
現実には本来ない部分に間接を作るのはどうも、違和感があって嫌なんですよ
ここは、将来的にボーンプラグインの方で改善策とか出るといいですね
まぁ、なんとも他力本願です
今回製作が追いつかなくて下着まででしたが
次回更新までには、メイド服着せたいな
MG34のモデリングもしないとだめじゃん
2009-06-05(Fri)
久しぶりの更新

モデルデータUPしました
風羽 神子
白夜
一ヶ月ぶりの更新です。
F2ブログって、一ヶ月間更新しないと、手前に広告が出てしまうんですね

ねんどろいどシリーズ、第三弾、風羽神子ちゃんの登場です。

第一弾の白夜ちゃんは、目の部分がテクスチャーでしたが
第二弾のぷりんちゃんから、目玉がちゃんと入ってます

風羽ちゃんのヨロイは非常にシンプルだったので作りやすかったです
ストームトルーパーみたいな感じですよね
風羽ちゃんの特徴であるマッシュルームヘアなんですが、ややボサつきにしました

白夜ちゃんもver2.0で目の部分をテクスチャーでなくちゃんと目玉が入ってます
また複雑なポーズしても、服から肉がハミ出たりしなくなりました
そんな訳で公爵は- AngelSword - エンジェルソードを応援しております。

近状ですが、三国無双5エンパイアーズ、ヤマダ電機で買いました
まだ、ちびっとしか遊んでないですが、はっきり言ってつまんないです。
今作は1〜4まで積み重ねてきたキャラやシステムを一新化したお陰で
キャラ数も、マップ数も4に比べ減っております。
コーエーの商売方法として、この5をベースに6→6猛将伝→6エンパイアーズ→7→7猛将伝
→7エンパイアーズと
アコギな商売するに決まってます。、そういうのはやめて最初からエンパイアーズ出して下さい
ユーザーが少しずつ離れていきますよ、無双シリーズはもうダメですね
2009-04-25(Sat)
作り直しました

たまには、製作活動をしてる事をアピールせなと、休日の雨の日の時間を使って
前回作ったぷりんちゃんを作り直しましたよ

今回
mqdl.様のメタセコイアプラグインkeyNoteに対応させましてmikotoを使う事なく、メタセコイア上で動かせるようになりました他
前回顔の部分だけテクスチャーだったのを、体全体テクスチャーにしましたよ
前の時は顔の部分だけ若干色が違ってたりしましたが、今回はそのような事がなくなりました
前回公開時は、動けばいい程度だったんで、間接まわりも、妙な変形してた箇所も修正
ひざを90度以上まげても変形が崩れなくなりましたんで↑のようなポーズも可能になりましたよ

服も新しく作りました
今回NAL.3様のメタセコイアプラグインshrink_wrapを使わせていただきました
どんなのかというと、ブカブカの服なんかを真空パックみたいに身体に密着させてくれます。
もちろん、対象は身体だけでなく、どんな形をした物も、密着してくるんでくれます。
既に作ってしまった、服にはちょっと無理がありますが、新規に服とか作る時、非常に便利な
プラグインです。

画像の出力には、sio29様のCelsViewを使わせて頂いて、おります。
ある程度パワーのあるグラフィックボードを搭載してないと、辛いかもしれませんが
リアルタイムでトゥーン表示してくれます。
非常に重宝しております。製作者様に感謝です。
欲をいうならば、線の細さとか、影の設定とか保存できると助かるンですが
起動するたびに再設定とか大変です。

今回は口の中の歯も作りました。
目と口は動くようになってますが、まぶたや、まゆ、口元は動かないので
表情はあんまり作れません
表情とかは、あらかじめ何パターンか顔のパターンを作っておいて
たとえば、口の動きの、あ・い・う・え・おを
それを必要に応じて切り替えてアニメにしていくのが今の主流みたいですね
ももとおしりの辺りに、変なシワができてますね↑たいして動かしてないのにこんなシワが発生
してしまったのは問題です。修正が必要のようです
内側にヒネって内股にしたのが原因かとおもわれますが、股間のような二股にわかれた
部分の調整はけっこうむずいです。
2009-04-20(Mon)
水耕栽培のススメ
水耕栽培機つくるよ
いつでもレタスのアレは素人目から見てもダメダメダメンなので、おいらなりに改良したヤツを
公開するよ

用意するもの
バーミキュライト、ハイポニカ液肥、100円ショップで売ってるタッパー(4リットル)、両面テープ
コンパス(油性マジックを装着できるやつ)210ml使い捨てコップ、アルミホイル、アルミテープ
ハイポニカ液肥は、通販でしかたぶん買えないよ、これがないと始まらない


まず、タッパーの蓋に穴を開けるよ、コンパスで径6センチの穴を描くよ、穴は6コ開けるよ
あと、給水用に水を差す穴を開けるよ


蓋にアルミホイルをかぶせるよ、両面テープで蓋に貼り付けるんだ、アルミは蓋からハミでるくらいで
ちょうど日よけのフード代わりになるくらいでOK
アルミをかぶせる事によって、液肥の水温が上がるのを防ぎ、アオコの発生も防げるし
また液肥の気化も防げるよ

タッパーの本体部にアルミテープを張るよ、これで、日光対策はバッチリだね

使い捨てコップに穴を開けるよ、穴の径は5ミリあれば十分だよ、
穴から根っこが出るように、底面にも側面にも、穴をたくさん開けるよ
穴から土が漏れたりしないから大丈夫だよ
穴を開ける作業はハンダコテを使うといい、カッターとかでやると手間がかかって
大変だよ

今回は2つ同時進行で製作したよ、7号機、8号機竣工だよ

現在旧型2機、プロトタイプ1機、量産型7機で稼動中だよ
ようやく、これだけ数が揃えば、10日に一度のスパンで収穫できそうだよ
ブログ更新のスパンは落ちてるけどな
いつでもレタスのアレは素人目から見てもダメダメダメンなので、おいらなりに改良したヤツを
公開するよ

用意するもの
バーミキュライト、ハイポニカ液肥、100円ショップで売ってるタッパー(4リットル)、両面テープ
コンパス(油性マジックを装着できるやつ)210ml使い捨てコップ、アルミホイル、アルミテープ
ハイポニカ液肥は、通販でしかたぶん買えないよ、これがないと始まらない


まず、タッパーの蓋に穴を開けるよ、コンパスで径6センチの穴を描くよ、穴は6コ開けるよ
あと、給水用に水を差す穴を開けるよ


蓋にアルミホイルをかぶせるよ、両面テープで蓋に貼り付けるんだ、アルミは蓋からハミでるくらいで
ちょうど日よけのフード代わりになるくらいでOK
アルミをかぶせる事によって、液肥の水温が上がるのを防ぎ、アオコの発生も防げるし
また液肥の気化も防げるよ

タッパーの本体部にアルミテープを張るよ、これで、日光対策はバッチリだね

使い捨てコップに穴を開けるよ、穴の径は5ミリあれば十分だよ、
穴から根っこが出るように、底面にも側面にも、穴をたくさん開けるよ
穴から土が漏れたりしないから大丈夫だよ
穴を開ける作業はハンダコテを使うといい、カッターとかでやると手間がかかって
大変だよ

今回は2つ同時進行で製作したよ、7号機、8号機竣工だよ

現在旧型2機、プロトタイプ1機、量産型7機で稼動中だよ
ようやく、これだけ数が揃えば、10日に一度のスパンで収穫できそうだよ
ブログ更新のスパンは落ちてるけどな
2009-03-01(Sun)
やっとこさ更新
やっとこさ更新できましたよ

動く為のボーンを組む作業は作りながら進んでいたのですが
テクスチャーのUV設定にえらく時間がかかりました
このじじいの場合、服に派手な柄がつく訳でもないので、別にいいんですが
やっぱ手抜きは、できない性質なんで、地道にUV設定した結果、UV設定だけで
1週間過ぎてしまいました
集中力が続かないので平日は1日1時間
土日は、なんだかんだで、遊びに行ってしまう意志薄弱なオレ
だから1体作るのに3ヶ月もかかってしまうんだね
ちなみにまだ、完成してません、表情のボーン設定がまだしてないので
口が開きません、能面です
もう、じじい終わらせて、エロいキャラ作りたいです

でもアレだね
キャラが動かせる段階になると、作ってて楽しくなりますね
格ツクに通じる快感があります。

今はキャラのポーズを組むだけだけど
そのうち動画にも挑戦してみたいな

動く為のボーンを組む作業は作りながら進んでいたのですが
テクスチャーのUV設定にえらく時間がかかりました
このじじいの場合、服に派手な柄がつく訳でもないので、別にいいんですが
やっぱ手抜きは、できない性質なんで、地道にUV設定した結果、UV設定だけで
1週間過ぎてしまいました
集中力が続かないので平日は1日1時間
土日は、なんだかんだで、遊びに行ってしまう意志薄弱なオレ
だから1体作るのに3ヶ月もかかってしまうんだね
ちなみにまだ、完成してません、表情のボーン設定がまだしてないので
口が開きません、能面です
もう、じじい終わらせて、エロいキャラ作りたいです

でもアレだね
キャラが動かせる段階になると、作ってて楽しくなりますね
格ツクに通じる快感があります。

今はキャラのポーズを組むだけだけど
そのうち動画にも挑戦してみたいな










